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攻撃(防御)強化
LV1 200 (100) 30%の発生率でダメージを2点増加(減少) LV2 300 (200) 35%の発生率でダメージを4点増加(減少) LV3 400 (300) 40%の発生率でダメージを6点増加(減少) LV4 500 (400) 45%の発生率でダメージを8点増加(減少) LV5 600 (500) 50%の発生率でダメージを10点増加(減少) LV6 700 (600) 55%の発生率でダメージを12点増加(減少) LV7 800 (700) 60%の発生率でダメージを14点増加(減少) LV8 900 (800) 65%の発生率でダメージを16点増加(減少) LV9 1000 (900) 75%の発生率でダメージを20点増加(減少) |
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皆様のがんばり? ・・っていうか放置?
のおかげで 久々に早期終戦を回避できましたね。 メイリンが中佐まで@100なので、これでほぼ確実かな? さて、今週は10位で終わりました。 ちょっと、スキルの振り方を変わったことをしてみたら、PCに負けるようになりました TT やっぱりダメだったか・・という感じですね。 残り2作戦ですが、序盤用のステ振りだったので、おそらくつらい展開になるでしょう。 搭載を活かして思い切って宇宙に逝ってみようかな ・・気力壁だから効率は悪いけど・・・ |
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さて、
いまさらですが、前作戦は3位でした。 途中1位にもなったのですが、 レベルの低い灰ランク争いでやや恥ずかしい感もいなめませんでしたね さて、GOMを見ると、来期からの褒章機が書いてありますね。 汎用量産機はほぼ廃止され、限定機☆☆+量産機☆となってます。 ムーアの場合は、 1作戦目の褒章機はおそらく、 1位 C☆☆、ザクキャ☆ 2〜3位 C☆☆、陸☆ 4位以下 C☆☆、F☆ って感じですね。 1作戦目でザクキャ☆ってのはかなりレアですねぇ なんとしても3位以内には入りたいところですねぇ 2作戦目は 1位 S☆☆、高ザク改☆ 2〜3位 S☆☆、ザクキャ☆ 4位以下 S☆☆、F☆ であってるかな? う〜〜ん、ちと微妙 TEC4まで時間がかかれば、Pドム☆☆とかグフ☆がもらえるので 面白いんだけどね。 まぁ、ちょっとは戦略を考える要素が出来たかなぁ |
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